16. Jaws funkcije i skripte razvrstane po kategorijama. U cilju lakseg pronalazenja potrebnih funkcija, one su razvrstanepo kategorijama. Ovde cemo reci par reci o svakoj od kategorija kako su one navedene u FSDN/Jaws/Script/Script Reference/, helpu koji smo pominjali na prethodnom casu. 1. Application Info, (informacije o aplikaciji). 12 stavki. Funkcije vezane za aktivnu aplikaciju. Ovde mozete naci funkcije koje se automatski izvrsavaju pri uzimanju fokusa ili gubljenju fokusa neke aplikacije, funkcije kojima mozete saznati ime izvrsnog fajla aplikacije, naslov aplikacije, njenu verziju i slicno. 2. Braille Device, (Brajev red). 4 stavke. Osnovne informacije o Brajevom redu. 3. Braille Keyboard, (Brajeva tastatura). 28 stavki. Skripte i funkcije koje se koriste uz Brajev red a omogucavaju direktno slanje nekih tastaturnih komandi aplikaciji i slicno. 4. Braille Navigation, (Navigacija uz Brajev red). 55 stavki. Sve sto je vezano za kretanje i odgovarajuci prikaz na brajevom redu. 5. Braille Output, (Izlaz na Brajevom redu). 41 stavka. Podatci kao sto su horizontalna i vertikalna pozicija sa koje je brajev red preuzeo podatak, broj brajevih tacaka, rad sa stringovima, formiranje poruke koja ce biti prikazana na Brajevom redu i slicno. 6. Braille Settings, (Brajeve postavke). 54 stavke. Najrazlicitije postavke koje odredjuju sta ce i kako biti prikazano na Brajevom redu. 7. Clipboard, (Klipbord). 13 stavki. Funkcije za izvrsavanje standardnih operacija sa klipbordom. 8. Colors, (Boje). 20 stavki. Rad sa bojom teksta, konvertovanje vrednosti koje predstavljaju boje i slicno. 9. Cursors, (Kursori). 64 stavke. Manipulacija kursorima, podatci o njihovom tipu, poziciji i slicno. 10. Dialog Controls, (Kontrole u dijaloskim prozorima). 60 stavki. Rad sa Windows kontrolama u dijaloskim prozorima. Podatci o njihovom statusu, poziciji u grupi, vrucem tasteru za aktiviranje, i niz funkcija za rad sa List view i Tre view kontrolama. 11. Dialogs, (Dijaloski prozori). 13 stavki. Podatci o default tasteru, static tekstu u prozoru, podatci o visestranicnim prozorima i slicno. 12. Files, (Fajlovi). 22 stavke. Upis u, i citanje iz ini fajlova, datum, egzistiranje fajla i slicno. 13. Frames, (Okviri). 28 stavki. Podatci o postojecim okvirima, kao i neke funkcije za rad sa prozorima za njihovo pravljenje i pregled. 14. Fs Product Info, (FS informacije o proizvodu). 12 stavki. Serijski broj Jaws-a i slicno vezano za autorizaciju. 15. Graphics, (grafici). 14 stavki. Oznacavanje grafickih objekata, njihovo pronalazenje ili pomeranje na neki od njih. 16. Help, (Pomoc). 41 stavka. Rad sa svim vrstama Jaws-ovog helpa. 17. Html, (HTML). 131 stavka. Postavke za rad sa HTML stranicama. Linkovi, okviri, tabele, liste, zaglavlja, markeri i jos dosta toga. 18. Jaws Program, (Jaws program). 27 stavki. Dobijanje informacija o putu do nekih Jaws najvaznijih fajlova i direktorijuma, Jaws verziji i jeziku i slicno. 19. Keyboard, (tastatura). 64 stavke. Simulacija nekih tastaturnih komandi, postavke vezane za tastaturu i nacin izgovora tastera i slicno. 20. Magic, (Magic) 28 stavke. Podatci o oblasti za uvecanje, njeno postavljanje i izgovor i selektovanje elemenata teksta i slicno. 21. Menus, (meniji). 20 stavki. Rad sa menijima, start menijem, i informacijama vezanim uz njih. 22. Misc, (neobuhvaceno drugim kategorijama). 22 stavke. Sve sto se nije moglo svrstati pod neku od ostalih kategorija kao sto je pretvaranje decimalnih u heksadecimalne brojeve, biranje minimalne, ili maksimalne vrednosti i slicno. 23. Mouse, (Mis). 33 stavke. Simulacija svih aktivnosti koje se izvode misem, kao i informacije o trenutnom statusu njegovih tastera. 24. Navigation, (navigacija). 49 stavki. Sve sto je vezano za pomeranje ili pomeranje i izgovor prethodnog ili sledeceg elementa na ekranu. 25. Object Model And Msaa, (Objektni model i Msaa). 40 stavki. Rad sa objektima. 26. Operators, (Operatori). 15 stavki. Objasnjenja za operatore koji se mogu upotrebiti u JSL-u. 27. Screen Text, (tekst na ekranu). 71 stavka. Prikupljanje tekstualnih podataka sa ekrana i njihov izgovor 28. Script, (skripta). 4 stavke. Manipulacija tastaturnim precicama za skripte i njihovim imenima. 29. Scripts, (skripte). 27 stavki. Neke funkcije vezane za vremensko zakazivanje i pauze u izvrsenju skripti, dobijanje imena aktivne skripte i slicno. 30. Selection, (selekcija). 44 stavke. Selektovanje teksta, kao i pribavljanje i izgovor vec selektovanog. 31. Settings, (postavke). 49 stavki. Ocitavanje i postavljanje nekih Jaws postavki. Nivo izgovora, interpunkcije, jezici i slicno. 32. Sounds, (zvuci). 2 stavke. Izvodjenje sistemskog bip zvucnog signala ili navedenog wav fajla. 33. Speech Markup, (Markiranje za izgovor). 36 stavki. Markiranje teksta za izgovor. 34. Strings, (stringovi). 46 stavki. Manipulacija znakovnim nizovima i njihovim delovima, konverzija stringova i slicno. 35. System, (sistem). 35 stavki. Pribavljanje raznih sistemskih podataka, kao i postavljanje nekih od njih. 36. Tables, (tabele). 47 stavki. Prikupljanje informacija o tabeli i njenim elementima, kretanje po tabeli i izgovor elemenata tabele. 37. Text Format, (Format teksta). 29 stavki. Prikupljanje atributa teksta, kao i njihov izgovor. 38. User Interaction, (komunikacija sa korisnikom). 19 stavki. Davanje informacija korisniku i prikupljanje informacija od korisnika upotrebbom dijaloskih prozora. 39. Utility, (pomocni program). 54 stavke. Funkcije za pribavljanje podataka u nekim Jaws pomocnim programima. 40. Virtual Viewer, (virtualni pregled). 18 stavki. Funkcije za rad sa virtualnim preglednikom. 41. Voices, (glasovi). 54 stavke. Prikupljanje podataka o glasovima, menjanje svih njihovih parametara, informacije o sintisajzer jezicima, zaustavljanje izgovora, iskljucivanje i ukljucivanje izgovora i slicno. 42. Window, (prozor). 128 stavki. Prikupljanje informacija o prozorima, njihovim atributima, hijerarhiji, kao i pomeranje fokusa i izgovor sadrzaja prozora. U pocetku se neke od ovih kategorija mogu ciniti slicnim, ali nakon krace upotrebe helpa, upoznacete se sa njihovim sadrzajem i bice vam lakse da pronadjete trazenu funkciju. Trazeci jednu, cesto cete naici na neku drugu koju do tada niste zapazili ili vam nije trebala i seticete se toga kada vam zatreba. U pocetku necete biti sigurni kako upotrebiti pojedine funkcije, ali cete cesto kada naucite da upotrebite jednu, znati da upotrebite i desetine drugih. Za pocetak ce vam biti potrebni primeri pa cemo od narednog casa poceti da koristimo u praksi sve sto nam je na raspolaganju od dosad naucenog kao i alata koje smo do sada upoznali. "Lekcija 17." "Skok na sadrzaj "